第(2/3)页 渡鸦顿了顿,像是下定了决心切换频道补充道:“亲卫队各成员,允许你们根据现场情况主动出击。” “对方要是露出破绽,可以组织人手包围,争取一次解决,前提是务必保证自身安全,切不可莽撞!” 说完,他松开通讯键,重新把注意力放回面前的敌人身上。 他确实不想让狱警和囚犯出现太多伤亡。 他的口袋,只能复活几个NPC,再加上击杀干员的奖励,不知道够不够今天的开销 可这不代表他会为了省钱,眼睁睁看着敌人把核心区一点点啃下来。 一直被动挨打,只会让对方越来越大胆。 与其等着敌人从四面八方压上来,不如趁着他们还没有完全摸清情况,主动找机会反击。 打得一拳开,免得百拳来。 这道理,渡鸦还是明白的。 很快,潮汐监狱的防守力量开始重新调整。 原本负责看守其他区域的狱警和囚犯陆续向核心区靠拢。亲卫队成员则根据各自的位置,重新安排人员和火力。 而情况也如渡鸦所想。 当狱警和囚犯的兵力开始集结后,即便是拥有特殊道具的玩家干员,也难以招架。 他们原本以为,只要凑齐足够的人手,再利用特殊道具,就能弥补双方之间的地形差距。 可真正交手之后,他们才发现,自己面对的并不是一群只会站在原地开枪的NPC。 狱警和囚犯的配合十分默契,纪律极其严明。 谁负责压制,谁负责观察,谁负责封锁通道,都有明确的安排。 有人受到攻击时,附近的人会立刻提供火力掩护;有人需要换弹时,其他人就会暂时接替他的位置。 即使是那些原本实力普通的囚犯,在这样的指挥下,也能发挥出不小的作用。 他们不需要每个人都拥有精良的装备,只需要听从命令,在正确的时间做正确的事情。 这就足够了。 玩家们很快发现,自己惯用的小动作完全不起作用。 第(2/3)页